用 Alfred 提高写 Hexo 博客的效率

前言

在上篇博客中,提到了 Hexo 博客的优化方法,但是不管怎么样,Hexo 都是静态博客。每次你想要 Mac 写一篇新的博客都要用命令行窗口,cd 到博客的根目录下,然后用hexo new post xxxxxx来构建新的博客。然后构建完以后,你还要输入一次 hexo server 作为命令来测试,再接着,就还要hexo cleanhexo g & hexo d。可能你还要复制一下之前的博客的 URL。这样下来,你折腾完,比用 WordPress 还要麻烦的话,你肯定就不想再用这种方式写博客了。

Hexo 博客常用的优化手段

前言

Hexo 博客因为它独特的快速写作办法,一旦配置好相关的项,就能够达到一直使用这套配置,很长一段时间内都不需要更新的目的。折腾就对了。

用 Rust 从零开始写一个游戏引擎(二)

上一集预告这一集需要开始写内存管理系统。其实一般不推荐 Rust 直接写游戏引擎。所以我们先开始用实现一个游戏来开始。并且将其中可复用的东西抽离出来。然后我们就可以获得一个游戏引擎。虽说很简陋。

用 Rust 从零开始写一个游戏引擎(一)

为什么 Rust ?

关于这个文章,其实很久以前就已经有写一个引擎的决心了。但是一直都苦于找不到很好的 C++ 的解决方案。在阅览了《游戏引擎架构》,英文名为《Game Engine Architecture》后以及一系列的游戏相关文章以后,决定开始真正寓教于编程。开始写就属于自己的游戏引擎。
首先解释一下为什么要用 Rust 语言来写。明明它还不够成熟,才不过几年的光景。但是在研究了一番相关的新的语言后,我认为它很符合我想要的那种效果。

Mac 上安装electron 踩坑指南

前文

当安装electron的时候报错:

只是一个小通知

今天我的BonXG.me重新上线了!

重大新闻

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今天我的BonXG.me重新上线了,里面的内容主要为引擎架构。
目前的时间并不多,所以只能够进行比较小范围的内容分享,如果在将来有更多的时间。
也许我会开多几个频道和大家分享我的知识。而主站,也就是你现在看到的这个站将会保持Geek的性质。
毕竟,我喜欢GEEEEEEEEK嘛

BigNEWS

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Today I reload my domain: bonxg.me as a new website! 
The content of it mainly is about game engine architecture.
In case of time, I could not update the post instantly.
If I am more free in the future, I will create more channel to share my knowledge with you all.
Not only gameengine but also NLP and so on. In the main website: Bonxg.com.
I will keep it GEEEEEEEEK , as i like geek.

如何在服务器上搭建自己的 Seafile 同步网盘

相关唠叨:

当你觉得国内百度云盘同步不靠谱,Dropbox等支持增量同步的网盘又容量太少的时候。你也许可以考虑到 seafile 。
当你想要拥有一个私有云的时候,但是又纠结于搭建哪一个的时候。我也一度陷入于这个苦恼当中。

如何在服务器上搭建自己的 Hexo 博客

本文稍长,旨在教会你怎么在自己的服务器上挂上自己的博客,并且在本地只需要写完md,然后即可迅速推送自己的文章。

如何利用github pages搭建gatsby静态博客

这是一个简单的关于如何利用github自带的github pages搭建gatsby博客的教程,现在国内的教程以及相关文档都实在太少。官方的文档也并没有很好地描述了该如何利用github pages进行部署自己的个人博客。可是gatsby又极其先进地使用了react构建了整体的框架,在我找到它的时候,我感觉它满足了我的热部署的所有需求。

如何用小内存服务器搭建ZimBra邮件服务器

一个小内存的VPS,我们可以拿它来搭梯子,也能做个个人小网站,但是之前我突然想到为什么自己不能有个个人邮箱呢?好的,让我用它来搭建一个简单的ZimBra邮件系统吧

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